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Archive for julio 2013

Campaña Ecos del pasado- Capitulo 5: Dagas en las sombras

By : LeonDelgado

Los hermanos Everoth son despertados y llevados ante la presencia del Duque Darell Varduk quien esta furioso por la perdida de Lady Evelin. En la sala del trono se encuentra el cuerpo de su asesino: Giles de Everoth, quien fue abatido por Jesper (el elfo Neidar aliado de Forest).

Tras hablarlo con Darell, Bastian llega a una solucion al problema inmediato, el va a prestar los servicios de Robert, el mago de la corte de Everoth a la corte de Varduk, para que entrene al asistente de Lady Evelin, y así en un futuro puedan remplazarla.

Tras esto todos se marchan a descansar, sin embargo Donovan se marcha primero y revisa las posesiones de Giles, encontrando un libro de plegarias de Heres y una extraña moneda.  Tras esto se retira a su cuarto evadiendo a su hermano Forest y los soldados de Bastian quienes requisan tambien las cosas del caballero caído.

En su cuarto Donovan revisa el libro, encontrando unas extrañas marcas, sin embargo pronto se siente enfermo y entiende que las paginas del libro están envenenadas, por lo que busca un antídoto en sus posesiones y evita el abrazo de la serpiente negra (la muerte).

Mas tarde, Donovan habla con Devian sobre lo ocurrido, y examinan el libro con la ayuda de guantes, descubriendo así que este puede ser una pista sobre lo que acontece.
  
Devian es abordado en la mañana por Sir Víctor de Everoth, el caballero que le ayudo a asesinar a Tarkas la noche previa a la boda. En privado Víctor le expone a Devian que tiene miedo de que fuese Forest quien orquestara las acciones de Giles ya que el sabia que fue Forest quien eligio la escolta que asistió a Giles en el ataque del Jabali negro, mas aun, que si Giles era un traidor por que nunca asesino a Forest ya que dormían juntos. Devian despide a Víctor, pidiéndole que guarde silencio y se queda meditando estos nuevos conocimientos. 

Esa mañana Devian habla con su padre acompañado de Donovan y expone su mayor miedo: que Forest fuese el que orquestara el ataque de Giles hacia Lady Evelin y a Dimitri. Bastian preocupado le pide a sus hijos que investiguen pero que no pierdan de vista sus objetivos, deben de ir a la capital y conseguir el ejercito de los puños de hierro. Devian cree ver a su madre espiando esta conversación y mas tarde trata de hablar con ella, esta sin embargo no admite que sepa nada.

La caravana de Bastian, Catarina, Dimitri y su nueva esposa parte de la ciudad de Varduk, dejando en ella a Lady Ashara, Donovan y Devian, quienes tienen que investigar los sucesos y partir a la capital.

Donovan y Devian investigan sobre el libro, llevándoles esta investigación a la posada "el dragón solitario", la cual se encuentra en uno de los barrios mas bajos de la ciudad. En ella Devian conoce a un asesino profesional y en privado le muestra el libro. El asesino le revela que el fue quien le entrego ese libro a Giles, que dicha acción fue un encargo que le llego por medio de un contacto que provenía de la marca del rey y que debería de matar a Devian por llevar ese libro. Sin embargo a Tiverio (el nombre del asesino) no le interesa hacer eso ya que no le proveerá de dinero, así que le dice que si le da cuatrocientas monedas de oro le perdonara la vida.
Tiverio


Devian piensa sobre eso y accede, dándole algunas gemas al asesino. este impresionado le ofrece sus servicios a Devian y le da información adicional que le ayudaría a encontrar al contacto en la capital. Tras esto le entrega otra moneda la cual sirve como ficha de contacto entre clientes y asesino, después de esto se separan.

Un mes después la comitiva de Dimitri y Forest llega a Everoth, donde una gran fiesta se ha preparado para recibir a la nueva esposa del primogénito de la ciudad. Esa tarde Forest habla con su madre y le revela que el nunca se sintió cercano a ella o a su padre, y que en su ausencia aprendió a transformarse en animales.

Catarina rechaza inmediatamente las palabras de su hijo ya que ve en esto un acto de brujería y se retira, cosa que deja triste a Forest, quien esperaba que su madre lo aceptara, por lo que se escusa de la fiesta. Mas tarde en la fiesta Dimitri nota la ausencia de su hermano y tras ver que no se encuentra allí lo busca en su habitación, cuando no responde le pide a un guardia que le abra la puerta. Cuando uno de los siervos abre la puerta y entran, encuentran a Forest en un charco de sangre, asesinado. 



Lugares de Arcadia: Greystone

By : LeonDelgado

Esta fue la nación fundada por Pendragon, el rey durmiente, gobernada por milenios por los descendientes de Pendragon con la hija del gobernante de Tintagen, Greystone es una nación que ha sufrido muchas guerras. Protegida contra los invasores por su Dios el Rey durmiente, Greystone solo tiene un enemigo verdadero: ella misma.

Durante milenios, las guerras civiles y las traiciones han desgarrado el país. Solo la lucha de los caballeros de la corte y la mesa redonda ha mantenido intacto el reino a la vez que se esfuerzan por proteger a sus habitantes siguiendo el código de la caballería de forma estricta.

El origen del Rey durmiente

Fue cerca del año 2800-3000 de la era del caos, cuando la guerra de los dragones destrozaba la tierra de Manathar, que apareció Rilmen el mago, un enigmático personaje el cual según la legenda se instalo en una cueva cerca de Tintagen. Este hechicero adopto e instruyo a un joven escudero en el código de la caballería. Este joven era Arturo Pendragon.

Pendragon vivió una vida dura la cual consistió en participar en las guerras de los dragones y observar como estos sacrificaban a los hombres por metas egoístas y crueles. Fue así que pidió guía al sabio ermitaño y hechicero el cual le instruyo en una profecía y lo envió en la búsqueda de un artefacto sagrado de tiempos remotos: el Santo Grial.

Rilmen le explico a Arturo que solo el más puro podría encontrar el grial y usar sus poderes para sanar y proteger a los débiles, tras esto el muchacho se convenció que quizás este artefacto ayudaría a los hombres a encontrar la paz y decidido partió en su búsqueda.

Arturo viajo por valles y montañas, en sus caminos se encontró con catorce bravos guerreros los cuales tras oír su meta de unificar la tierra de los hombres y detener a los dragones se unieron a su servicio y estandarte, tal y como fue descrito en las crónicas del Grial y la espada.

Tras veinte años Arturo tuvo una visión y se comunico con sus compañeros, a los cuales instruyo para que buscara el grial cada uno por su cuenta y entrenaran guerreros para la guerra por venir. Tras esto Arturo cabalgo hacia el mar, donde desmonto en la orilla y fue recogido por un barco de plata el cual lo llevo hacia la niebla.

Sus compañeros dudaron pero tras armarse de valor iniciaron su propia búsqueda del grial, y cada uno de ellos desapareció de forma misteriosa. Sin embargo sus búsquedas y batallas inspiraron a otros y muchos empezaron a rebelarse contra los tiránicos dragones, los cuales usaron la muerte y el dolor para mantener su tiranía en la tierra.

Sin embargo sin que nadie lo esperase la profecía de Rilmen se cumplió y del mar llegaron quince barcos de plata, en ellos estaba Arturo y sus caballeros, los cuales habían encontrado el grial y el camino a Avalon, la tierra de más allá del tiempo. Según se rumoro después en dicha tierra Arturo se encontró con la deidad suprema a quienes los habitantes de Greystone llaman la dama de la isla y esta le entrego la sagrada espada de la verdad, Excalibur, y un grial donde ella deposito una gota de su sangre, la cual tras beberla le otorgo a Arturo la divinidad y el poder para liberar a los hombres de Manathar.

Fue así que Arturo se convirtió en Dios y sus hombres en sus elegidos, los cuales liberaron en quince años el continente de Dragones y fundaron Greystone, la tierra del grial. Arturo desposo a una mujer y obtuvo a sus primeros hijos, los cuales fundaron la línea de sangre de los Pendragon.

Los hijos de Pendragon eran nacidos de una mujer mortal pero en sus venas corria la sangre de un dios, y eran por lo tanto bellos, altos y poderosos. Fueron tres bellos hijos: Elear, Morgana y Mordred. Estos pronto se ganaron el respeto de todos y cuando crecieron fueron dignos del amor de su padre y el orgullo del dios.

Pasaron los siglos y Greystone florecio y creo bajo el liderasgo del rey dios, y sus hijos trajeron felicidad y justicia ya que cada uno era digno de su padre, pero un día en el corazon de Mordred nacion una duda y fueron su padre para preguntarle quien era digno heredero de su corona. Arturo medito esto y vio que sus hijos eran todos igual de grandes, pero no podia negar el hecho que fue Elear quien nacio de primero y esto le ayudo a tomar una decisión. Fue asi que Arturo designo que Elear era su principal heredero y primero en la linea de sucesión para la corona.

Al oir esta decisión el corazón de Mordred se lleno de sentimientos oscuros y en su mente el veneno de las palabras de Ahriman le dio ideas oscuras.

Después de esto vino los tiempos oscuros, los doce años negros, en los cuales el tercer hijo de Pendragon trato de tomar el poder y la corona de forma deshonesta, tratando de matar por traicion a su hermano Elear, pero este logro derrotarle y llevo a su hermano ante la corte de su padre quien se avergonzó de su hijo, de forma que la corte lo expulso del reino. Sin embargo Mordred, se hizo amante de su hermana Morgana, quien era una poderosa hechicera. Juntos planificaron la ruina del reino y la forma de destruir a su divino padre, fue así que usando magia hicieron que la mano derecha del Rey, Lancelot, les sirviera y lo convirtieron en su primer caballero negro.

Fue así que se inicio una terrible guerra en la que Mordred usando hechicería alcanzo también la divinidad a costa de la vida de miles de personas inocentes y formo pactos con seres de la oscuridad trayendo demonios para que sirvieran en su ejército. Este terrible ejercito marcho hacia la capital del Reino, Camelot, sitiándola y destruyéndola no dejando nadie vivo en sus muros.

El dios Pendragon no soporto esto y enfrento en las ruinas corruptas de la que fue una vez su ciudad de plata a su hijo y tras una gran batalla lo derroto deteniendo así sus ambiciones, más sin embargo su amor por el impidió que le diera muerte, y viendo que nada podía hacer por Camelot, decidió que la ciudad seria la prisión eterna de su hijo y usando su poder saco las ruinas de Camelot del plano material encerrándola en las nieblas, fue allí cuando Mordred profetizo que la próxima vez que se enfrentaran Arturo moriría y el dios completo la profecía diciendo que ese día el padre y el hijo partiría para no volver.

Tras esto el corazón del dios estaba afligido, pero hizo lo que debía de hace y purifico la tierra y libero a Lancelot de su encantamiento, este arrepentido juro que el y sus hijos siempre defenderían Greystone y asi nacio el linaje de los Delago.

Arturo estaba aflijido y declaro a su hijo que la dama de la isla lo llamaba y entrego a Elear la corona y le dio su espada Excalibur y marcho por el mar hasta Avalan donde dicen que duerme. Elear fundo entonces con pesar la Ciudad de Tintagen y tomo como esposa la hija de un valiente caballero y así se mantuvo el linaje de los Pendragon.

Pero la vida de Elear que debió de ser larga y eterna como el reino gracias a su sagre divina fue tristemente arrebatada, ya que Morgana aun vivía y esta enveneno a su hermano bajo el disfraz de una doncella. Muchos lloraron la muerte de Elear, pero su hijo tomo la corona y asi esta continuo bajo la justa mano de los Pendragon. Morgana nunca ha sido derrotada y sus maquinaciones son muchas para liberar a Mordred y destruir a los hijos de Elear.

Y la Iglesia  de Pendragon floreció y durante siglos muchos temieron que este no retornaría, pero tras varios milenios cada vez que una fuerza extranjera intenta invadir Greystono o los Demonios de Mordred intentan destruir a los hombres, el dios Durmiente despierta y marcha por su tierra para defenderla, para luego retornar a Avalon.

El reino de la virtud

Durante casi 7000 años Greystone se ha mantenido en pie tras muchos conflictos con otros reinos e incluso muchos conflictos internos, sin embargo el código de caballería, el cual fue la base en la que el reinado de los Pendragon fue construido  ha demostrado ser algo casi inquebrantable.

La familia  real de los Pendragon han gobernado por siglos el reino de Greystone, con la excepción de los Años de la codicia (5145-5887), durante este oscuro periodo histórico la corona cayo en manos externas a la familia real y se perdió los ideales de caballería, solo la intervención del ultimo heredero de Pendragon, y del rey durmiente en persona evitaron la destrucción de Greystone.

La familia real es admirada por todos los habitantes del reino, y son vistos como seres semi divinos, ya que por sus venas corre la sangre del rey durmiente, es quizás por esto que acostumbran a vivir alrededor de los 400 años.  

Hasta la actualidad el poder de Greystone ha caído sobre los hombros de los caballeros del reino, los cuales han seguido fielmente las reglas de caballería que el mismísimo Arthur impuso al formar Greystone. Los más poderos y nobles caballero son elegidos para pertenecer al selecto grupo de los miembros del circulo interno, los cuales se sientan en la mesa redonda a la par del rey.

El rey durmiente y la copa del Pacto
Por toda Greystone se rinde culto al Rey durmiente, el protector y salvador de Greystone, la mayoría de los paladines y clérigos del reino son devotos en la fe de su señor y luchan por el bienestar del más necesitado y por defender el código que les impartió Pendragon.

En tiempos de Necesidad, cuando Greystone afronta un gran peligro, todos han podido presenciar la intervención divina de su dios, y el poder mítico de su espada Excalibur. También es común quines rinden culto a Ra, Ashura, Caitan y a Heres.

Aunque en los tiempos remotos se cree que Arthur Pendragon fue un hombre, en la actualidad se reconoce en todo Manathar su naturaleza divina (rango divino 15), es por ello que sus hijos son vistos como seres superiores y la familia real es altamente respetada.


Como prueba del pacto entre El rey durmiente (Arthur Pendragon) y sus hijos, este les otorgo el Santo Grial, o la copa del pacto, la cual posee grandes poderes, y solo los justos pueden tocarla y beber de ella, obteniendo así la vida eterna. Esta copa no descansa en ningún lugar específico, ya que aquellos puros de corazón pueden llamarla y usarla para ayudar a los necesitados.

Divisiones políticas y cultura
El Reino de Greystone está compuesto por una sociedad tradicional y feudal, en la que los campesinos sirven a los caballeros en sus tierras, a cambio de recibir protección, mientras que los caballeros y sus descendientes están destinados a servir y a batallar en honor de su señor, a cambio de tierras, derechos y títulos. En lo más alto de esta jerarquía feudal se encuentra el Rey. Debajo del monarca se encuentra la nobleza (duques y señores, respectivamente). Tanto el rey como los nobles tienen a su mando un número de caballeros, que a su vez son nobles pero de menor rango. Cada caballero (incluyendo a los altos nobles) tienen como fuerza de apoyo a los Hombres de Armas, elegidos entre los campesinos más preparados psicológicamente y más hábiles. Como salario por servir a su señor, a cada campesino se le asigna una pequeña parcela de tierra para él y su familia, en la que aguarda la llamada en tiempos de guerra. En las tierras de Greystone también habitan seres místicos, tales como Caballeros del Grial, Magos de la corte y Damiselas, todos ellos han jurado lealtad al imperio y a Pendragon, deidad única y central de los Greystones, santo protector del Imperio.

Greystone esta dividida en Marcas, cada una es gobernada por una familia noble la cual protege a sus habitantes por medio de su propio ejercito local. Cada familia debe de tener por lo menos un caballero en la corte del rey el cual jura lealtad a la corona y a Pendragon. El rey por su parte posee el ejercito y la marca más grande ya que este a cargo de proteger Greystone y mantenerla unida.

 Cada marca lleva el nombre del clan que la gobierna, así por ejemplo la marca de Blackstone es gobernada por el clan o la familia Blackstone y todos los nobles de esta región llevan este apellido. Sin embargo como estos clanes son muy grandes para saber de donde viene cada uno los nobles toman como primer apellido el pueblo o ciudad donde nacieron.

Así Ulrick Lahan es un noble de la familia Blackstone que nació en Lahan. Los nobles que solo llevan un apellido, como Elioth Torbay, son miembros de la más alta familia del clan y son los gobernantes de la capital de la Marca y probablemente son los Duques de esta. Cada familia mayor de cada clan elije un caballero (casi siempre un campeón) quien va a la corte y se siente en la mesa redonda llevando los designios de su marca al rey. Esto es una muestra de lealtad ante el rey y Greystone.

Por su parte los los burgueses (mercaderes, posaderos y artesanos) y los siervos al carecer de titulos y tierras no tienen un nombre familiar, por ende para identificarse todos ellos llevan de apellido su ciudad natal pero antes de este el carácter de pertenecía a ella (denotado "de"). Así  Fallas de Everoth es un artesano que nació en Everoth.

Mientras que los Greystones, al igual que todos los humanos, varían mucho entre ellos, hay un rasgo común compartido por la mayoría que es considerado el carácter nacional. Los Greystones viven de su palabra y honor.

Aunque hay personajes que no dudarían de traicionar a sus aliados, la mayoría de los habitantes de Greystone jamás romperían una promesa o un juramento, esto se debe a que el valor de un hombre se mide por sus tierras y su palabra. Personajes inescrupulosos que hayan realizado un juramento que no desean buscaran la forma de torcerlo a su favor, pero jamás se darían el lujo de romperlo

Regiones de Greystone
Greystone esta dividida en tres regiones mayores: las marcas bajas, las marcas centrales y las marcas del norte. 

Las marcas bajas son las más conflictivas en la historia de Greystone, son las marcas de Torbay, Glasgow, Drawskow y Blackstone. Estas marcas están en el margen Sur occidental de Greystone y son las que más guerras y batallas han presentado durante toda la historia del reino, lo que les ha otorgado una mala fama.  Sin embargo a pesar de que estas marcas tienen una larga historia de intentos separatistas, rebeliones y momentos oscuros, son en las marcas bajas donde se encuentran los mejores ejercitos y los caballeros mejor entrenados.

En las marcas centrales, las cuales están compuestas por Lenchester, Balinor, la Marca del Rey y Orkeney, son las marcas más prosperas y leales a la Corona. Muchos acuden a estas marcas ya que en ellas el comercio y la cultura están muy desarrollados.

Las marcas del Norte tienen una historia bastante marcada. Compuestas por las marcas de Lyoness, Garlon, Galford, Luneburg, Galway y Mulin. Son las marcas más separadas del resto de Greystone debido a la cordillera central, y aunque ha habido dos intentos de separación (antes de la guerra de Tirsis, por parte de Galrlon) estas marcas son leales a la corona. Muchos saben que las marcas del norte han sido atacadas constantemente por Orcos, los cuales prefieren estas costas para sus incursiones, y por los gigantes de Rasnaron. 

Cada Marca, está gobernada por un Archiduque, que tiene a su servicio varios nobles y caballeros. El castillo del Rey se encuentra en la capital amurallada del Reino, Tintagen. El bosque Negro (tambien conocido como Athol Syleris) está dentro de las lindes de la marca de Lyoness, pero se considera territorio propiedad de los Elfos Sylvanos de Syleris. De entre todas las ciudades, la antigua ciudad de Lyoness está maldita, siendo habitada por muertos vivientes a causa de la maldad del dios oscuro Nerthull. Actualmente es un lugar rehuido por todos, aunque los caballeros entran en ocasiones para probar su valor, cosa que sucede en muy contadas ocasiones. También se internan, raramente, en el bosque de Athol Syleris, en muchos sentidos el lugar más misterioso de todo Greystone, hogar, como ya hemos dicho, de los Elfos Silvanos.





Lugares de Arcadia: Germeria, Rasnaron y Avalon.

By : LeonDelgado
Gerneria, el reino de la luz
Germeria es una nación de intelecto, fundada por Espartanos en el año 5539 DC, se independizo en el año 6204 DC. Esta nación esta gobernada por una monarquía, su estructura política tiene fuerte rasgos con la espartana, donde los cónsules gobiernan las ciudades y estados pero un Rey posee el control de todo el pais.

Sin embargo la mayor característica de Gerneria es la orden de la iluminación, o simplemente la orden de la luz. Esta orden nació en el año 7938 DC y su poder se ha extendido como pólvora por todo  Gerneria. La meta de esta orden es la erradicación del culto de los dioses y la abolición del orden celeste. Nació hace siglos cuando varios magos y sabios expusieron que los dioses aunque son seres divinos, son falibles y como prueba tomaron como ejemplo la guerra de los dioses y el brillo escarlata.

Para evitar otra tragedia la meta la orden es la erradicación de la dependencia a los dioses. Fue asi que los magos iniciaron un intensa búsqueda de nueva magia y así nacieron los magos iluminados o magos de la luz. Los magos de la luz usan un tipo de magia que solo se encuentra en Gerneria, la magia blanca, la única magia arcana capaz de curar y revivir a los muertos.

Durante los ultimos siglos el poder de Gerneria ha crecido, y aceptaron a los magos y mecanicos que hulleron de Esparta durante la guerra del trono de hierro, lo cual incremento su poder. Hace un siglo invadieron y conquistaron la antigua Republica de Cesane, la cual se ha convertido en su nuevo territorio y han iniciado varios conflictos abiertos contra el Reino de Ararat. También se han fijado como meta la conquista de Greystone y la liberación del pueblo hacia su devocion con el Rey durmiente.

Sin embargo Gerneria sabe que no puede enfrentar a los dioses abiertamente y su principal camino por ahora es la conversión al camino de luz y la conquista militar, pero varios dioses han posado sus ojos en esta nación y quizás no tarde en haber una guerra abierta.

Rasnaron, las tierras baldías
Las tierras de Rasnaron son un lugar de contradicciones, en sus costas y planicies hace calor y una espesa jungla ha crecido, pero hacia las montañas de hierro, el borde natural que la separa de Greystone, la selva se convierte en llanuras heladas.

En las junglas viven muchas criaturas y los hombres tigre han creado un imperio vasto y poderoso que lucha constantemente con los hombres serpiente. Mientras en las tierras heladas los gigantes de hielo cabalgan Mamuts y cazan con sus tigres invernales. Es un lugar peligroso lleno de criaturas y salvaje.

El imperio de Gerneria ha intentado varias veces invadirlo, pero el ambiente es tan hostil que todo intento ha fracasado. Por otra parte varios caballeros de Greystone marchan a Rasnaron para probar su valor al enfrentar a estos seres. Y muchas tribus de gigantes o hombres tigre han marchado contra Greystone para invadirla en varias ocasiones.

Las Islas de Alvalon
Las islas de Avalon son algunos de los lugares más misteriosos de Arcadia, algunos dicen que fueron creadas por una deidad desconocida durante la Era del caos, dicha teoría parece valida ya que no existían en los mapas Elficos previos a la guerra divina.

Lo poco que se sabe de Avalon es que es una tierra mágica, un lugar donde el plano espiritual y el material se conectan. En estas tierras las criaturas conocidas como hadas habitan junto a bosques vivientes y elementales que coexisten con ellas. Se sabe por los pergaminos de Alberich que estas hadas están gobernadas por un concilio de cuatro monarcas llamado la corte de la aurora, esta corte tiene cuatro reinas hadas: Yves, la dama del lago; Basheen, la dama del fuego; Mab, la dama de las sombras y Titania, la dama de la luz; cada una gobierna una parte del reino de Avalon.

Lo poco que se sabe es que en estas islas descansa el Rey durmiente, Pendragon, y sus Caballeros Santos, los pocos que han regresado de estas islas narran bellezas indescriptibles y monstruos de pesadilla. Nadie sabe con certeza sobre que ocurre en Avalon. 

Lugares de Arcadia: Manathar

By : LeonDelgado
La tierra de Manathar es uno de los continentes más extraños de Arcadia, durante años permaneció con una baja población (aun antes de la era del caos) y la cadena de islas que son conocidas como las islas de Avalon son territorios aparecieron misteriosamente mucho después de la guerra de los dioses.

Cuando llego la guerra de los dioses siglos atrás los habitantes de Manathar que eran en su mayoría granjeros marcharon a la batalla a favor de sus deidades, tras finalizar la gran guerra el caos los habitantes de Manathar vieron que sus hermanos y padres no regresaron de la guerra. Tras varios siglos otra guerra surgió, la guerra del cielo, miles de navíos elficos aparecieron y reclutaron a cientos de personas de Manathar y marcharon a Danaan a combatir a los Dragones y una vez más no regreso nadie. Pocas décadas después llegaron los Dragones y los habitantes de Manathar vieron impotentes como los dragones tomaban el control del continente, pronto una lucha por el control de Manathar estallo por todo el territorio entre los Dragones Negros y Rojos por el control de la tierra.

Esta fue una época oscura donde la guerra de los Dragones había estallado sumiendo por siglos a Manathar en las tinieblas. Miles perecieron bajo la garra implacable de los Dragones que jugaban con las vidas de los habitantes de Manathar como si fueran peones sin valor.

Fue durante esos tiempos oscuros que un hechicero y profeta empezó a viajar a través de Manathar, buscando esperanza y fuerza entre los corazones  de los oprimidos, este hombre seria conocido como Rilmen, y profetizaba la liberación de Manathar a manos de un campeón justo que vendría de las islas de la niebla. Rilmen fue rechazado por todos, ya que temían la represalia de los Dragones, solo en un territorio conocido como Tintagen fue bien recibido.

Por cien años Rilmen vivió en Tintagen donde formo un grupo de hombres dispuestos a luchar por la libertad y el fin del reinado de los Dragones, sin embargo  el poder de los Dragones era algo muy difícil de Derrotar. Fue Rilmen quien entreno al joven principe Arturo y le ayudo a superar mil pruevas que templaron su alma y forjaron su cuerpo, y lo guio hasta la costa junto a sus compañeros y les ayudo a embarcarse para cruzar el mar e internarse en las nieblas.

Pasaron siete años y muchos pensaron que Arturo habia muerto en el mar, pero fue entonces que las nieblas que por milenios habían mantenido a las islas de Avalon separadas del mundo se abrieron y de ellas llego una flota de quince naves de plata, catorce dirigidas cada una por un caballero cuya armadura era de luz, y la quinceava por un Rey cuya corona era fuego y su espada era verdad.

Este rey era Arturo, quien a partir de entonces seria conocido como Pendragon (Castigo de Dragones), el justo, el valiente, el rey de los hombres. Junto a el estaban sus caballeros, sus santos guerros, su única meta: liberar Manathar de la tiranía de los dragones. Llego a Tintagen y reclamo a sus hombres y soldados, y a todo aquel que deseara derrotar a los opresores draconicos, creado un gran ejercito el cual el encabezaba. Con este golpeo rápido y sin dar cuartel al enemigo, y sus filas crecieron a medida que liberaba territorios de la ocupación de los Dragones. Pronto, Manathar era libre.

Fue entonces que el pidió a aquellos que había liberado que le siguieran, pero solo Tintagen y sus vecinos lo aceptaron como rey, porque Reiklar y Keren quisieron ser independientes. Fue así que Pendragon fundo Greystone y su linaje fueron soberanos de este reino. Mientras los reinos de Reiklar y Karen cambiaron y desaparecieron, con los siglos se formaron los reinos de Gerneria y la Republica de Cesane, y las terribles tierras de Rasnaron.

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