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Posted by : LeonDelgado lunes, 1 de julio de 2013

Gerneria, el reino de la luz
Germeria es una nación de intelecto, fundada por Espartanos en el año 5539 DC, se independizo en el año 6204 DC. Esta nación esta gobernada por una monarquía, su estructura política tiene fuerte rasgos con la espartana, donde los cónsules gobiernan las ciudades y estados pero un Rey posee el control de todo el pais.

Sin embargo la mayor característica de Gerneria es la orden de la iluminación, o simplemente la orden de la luz. Esta orden nació en el año 7938 DC y su poder se ha extendido como pólvora por todo  Gerneria. La meta de esta orden es la erradicación del culto de los dioses y la abolición del orden celeste. Nació hace siglos cuando varios magos y sabios expusieron que los dioses aunque son seres divinos, son falibles y como prueba tomaron como ejemplo la guerra de los dioses y el brillo escarlata.

Para evitar otra tragedia la meta la orden es la erradicación de la dependencia a los dioses. Fue asi que los magos iniciaron un intensa búsqueda de nueva magia y así nacieron los magos iluminados o magos de la luz. Los magos de la luz usan un tipo de magia que solo se encuentra en Gerneria, la magia blanca, la única magia arcana capaz de curar y revivir a los muertos.

Durante los ultimos siglos el poder de Gerneria ha crecido, y aceptaron a los magos y mecanicos que hulleron de Esparta durante la guerra del trono de hierro, lo cual incremento su poder. Hace un siglo invadieron y conquistaron la antigua Republica de Cesane, la cual se ha convertido en su nuevo territorio y han iniciado varios conflictos abiertos contra el Reino de Ararat. También se han fijado como meta la conquista de Greystone y la liberación del pueblo hacia su devocion con el Rey durmiente.

Sin embargo Gerneria sabe que no puede enfrentar a los dioses abiertamente y su principal camino por ahora es la conversión al camino de luz y la conquista militar, pero varios dioses han posado sus ojos en esta nación y quizás no tarde en haber una guerra abierta.

Rasnaron, las tierras baldías
Las tierras de Rasnaron son un lugar de contradicciones, en sus costas y planicies hace calor y una espesa jungla ha crecido, pero hacia las montañas de hierro, el borde natural que la separa de Greystone, la selva se convierte en llanuras heladas.

En las junglas viven muchas criaturas y los hombres tigre han creado un imperio vasto y poderoso que lucha constantemente con los hombres serpiente. Mientras en las tierras heladas los gigantes de hielo cabalgan Mamuts y cazan con sus tigres invernales. Es un lugar peligroso lleno de criaturas y salvaje.

El imperio de Gerneria ha intentado varias veces invadirlo, pero el ambiente es tan hostil que todo intento ha fracasado. Por otra parte varios caballeros de Greystone marchan a Rasnaron para probar su valor al enfrentar a estos seres. Y muchas tribus de gigantes o hombres tigre han marchado contra Greystone para invadirla en varias ocasiones.

Las Islas de Alvalon
Las islas de Avalon son algunos de los lugares más misteriosos de Arcadia, algunos dicen que fueron creadas por una deidad desconocida durante la Era del caos, dicha teoría parece valida ya que no existían en los mapas Elficos previos a la guerra divina.

Lo poco que se sabe de Avalon es que es una tierra mágica, un lugar donde el plano espiritual y el material se conectan. En estas tierras las criaturas conocidas como hadas habitan junto a bosques vivientes y elementales que coexisten con ellas. Se sabe por los pergaminos de Alberich que estas hadas están gobernadas por un concilio de cuatro monarcas llamado la corte de la aurora, esta corte tiene cuatro reinas hadas: Yves, la dama del lago; Basheen, la dama del fuego; Mab, la dama de las sombras y Titania, la dama de la luz; cada una gobierna una parte del reino de Avalon.

Lo poco que se sabe es que en estas islas descansa el Rey durmiente, Pendragon, y sus Caballeros Santos, los pocos que han regresado de estas islas narran bellezas indescriptibles y monstruos de pesadilla. Nadie sabe con certeza sobre que ocurre en Avalon. 

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