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Posted by : Leon Delgado jueves, 6 de noviembre de 2014


Torig es una pequeña comunidad de pescadores, granjeros y personas libres del clan Linnorn, el cual esta ubicado al norte de Asgard, cerca de las tierras del clan Mamut. Este pueblo ha tenido momentos difíciles en el pasado, pero ahora una nueva amenaza se cierne sobre el y sus habitantes.

Se recomienda que los jugadores de la campaña creen personajes con lazos con Torig, ya que muchos eventos de esta ocurrirán y estarán enlazados con la población de Torig.
  

El Pueblo
Como todo pueblo pequeño, el pueblo de Torig posee todos los personajes típicos de una comunidad colorida. Este pueblo pequeño es un punto de comercio entre la ciudad de Maginmar y la fortaleza Windsong. Edificios de madera y paja son las construcciones características del pueblo, mientras que las granjas se encuentras en las afueras (alejándose de la orilla del mar) y en los campos pueden verse los grandes salones de las personas mas adineradas. Durante el día, los pobladores están ocupados en los campos, pescando, fabricando vidrio o comerciando con los barcos largos que pasan por el muelle, mientras que en las noches los pobladores se retiran a sus casas o a una de las dos tabernas locales (el Linnor Purpura o el jabali negro) a beber y descansar.

Torig es un pueblo relativamente pacifico, el cual tuvo su primer gran conflicto hace solo ocho años cuando el Godi, y sacerdote local, Holdver fue atacado en su propio gran salón por hombres del pueblo Kormod, que pertenece al clan Mamut, esto desato un conflicto que se resolvió rápidamente con la ayuda del Jarl Halfdan, pero no antes que los habitantes de Torig cruzaran espadas con Kormod, lo cual resulto en una perdida considerable de vidas para ambos bandos.

Tras esta batalla los habitantes de Torig trataron de reconstruir su pueblo y sus vidas, sin embargo la paz no llego fácilmente al aislado pueblo. Tres años después de la batalla contra los Kormod (llamada la batalla de pico roca), un demente estuvo acechando las calles de Torig por las noches, matando una decena de personas, este oscuro mes seria recordado como el mes del carnicero.  Este mes de terror termino cuando se descubrió que un excéntrico artesano local era el perpetrador y fue abatido en su captura. Sumando a esta herida, menos de un mes después el templo de Dagda local ardió hasta sus cimientos, este fuego casi arrasa con la parte norte del pueblo y cuando fue controlado los pobladores quedaron tristes al descubrir que su Godi, el sacerdote local, había muerto.


Casas de Torig




Sin embargo, cinco años han pasado, un nuevo y valiente Godi ha tomado las riendas del pueblo y tras ayudar a reconstruir lo destruido por el fuego finalmente un nuevo templo dedicado a la sagrada familia ha sido construido sobre las ruinas del viejo, ahora los pobladores ven la inauguración de este templo como el final del luto y un nuevo inicio para el pueblo.



 
El Godi
El pueblo de Torig tiene como Godi a la valiente Alva Hendersen, quien tomo las riendas de la población poco después de la muerte del capellan Holdver. Alva es una valiente guerrera, la cual posee un poco de sangre elfica la cual le permite usar encantamientos. Esto le sirvió para a una joven edad tomar el control de una embarcación y tras varios años de saqueos exitosos convertirse en una adinerada mujer que ha construido un vasto salón en Torig. Ahora parcialmente retirada, Alva tiene bajo su control tres barcos largos los cuales administra y manda con hombres y mujeres de confianza por los mares de Arcadia para realizar saqueos.

La mano derecha de Alva es Belor, quien tiene el puesto de Hersir en Torig, y mantiene la ley y protección del pueblo.







La gente de Torig
Un grupo variado de locales llaman Torig su hogar. Aquí presentamos algunos de los mas famosos habitantes del pueblo.

Alva Hendersen: La Godi del pueblo, poderosa guerrero y hechicera.

Belor de Torig: Hersir de Alva, encargado de hacer respetar la ley.

Caden de Torig: gran elocuente bardo, propietario del salón de la música de Torig.

Abarrane Bergfield: Ex-adventurera y propietaria del Linnorn purpura, una de las tabernas locales, rival de Wadsworth. Es hija de Walcot, pero habandono a su deshonorado padre cinco años atrás.

Walcot Bergfield: Noble caido en desgracia, dueño de las vidrieras de Torig.

Wadsworth de Torig: Tabernero de una sola pierna, ex esclavo de Holdver que fue liberado tras evitar que su amo fuera asesinado, es el dueño de la taberna el jabali negro. Públicamente mantiene una rivalidad con Abarrane.

Titus Agerbla: Noble tradicionalista que controla los acerraderos de Torig.

Ethram Valdemar: El mas viejo de los nobles locales.

Ven de Torig: Poseedor de la mejor tienda de Torig.

Abstalar Zantus: sacerdote del pueblo (adepto).

Lavinia: Visgan local que administra un pequeño prostíbulo.

Maximus: Aquilar que fue esclavo de uno de los nobles locales, liberado hace dos años y se ha quedado en Torig.

Rumores de Torig
Como en toda comunidad pequena, los rumores son algo muy común. Cualquiera que pase por una de las dos tabernas locales y tenga entrenado reunir información puede que escuche uno de los siguientes rumores, algunos de veracidad cuestionable.

-El Hersir Belor tiene un “romance” con Lavinia.

-El fantasma del carnicero atormenta la isla del mismo nombre, al norte del pueblo.

- El Linnorn púrpura solía llamarse el Linnorn negro, pero tras el fuego fue cambiado su nombre.

- Si le pides a Ven que te muestre su cosecha especial, este te vende un licor desagradable pero muy potente de origen Orco.

- El granjero Krum afirma que el demonio de Torig, un monstruo similar a un caballo con alas de murciélago le robo una de sus vacas.

- El nuevo templo ha sido protegido mágicamente para que no puede incendiarse.

- La Godi tiene un romance con un gigante de hielo, es por eso que al llegar el otoño siempre se marcha por dos semanas. 

Sobre la campaña: Pronto vamos a iniciar una nueva campaña, esta estara ambientada en el reino de Asgard, en el continente de Ivalois. Asgard es una region inspirada por las sagas vikingas donde los clanes humanos, elfos y enanos conviven con los gigantes de hielo.

Esta campaña es una adaptación del camino de aventura (campaña) de Pathfinder conocida como Rise of the Rune lords. Varios cambios y adaptaciones se han realizado en esta para que funcione en el mundo de Arcadia y en la región de Asgard, adicionalmente algunos encuentros han sido agregados y otros modificados.  

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